Przewodnik tenisisty: dobierz rakietę, sprawdź swój poziom, pilnuj naciągu i znajdź miejsce do testów.

Słownik

Abecadło tenisisty: słownik pojęć tenisowych od A do Z

Redakcja Kortownika · aktualizacja

W skrócie: Najważniejsze pojęcia tenisowe w jednym miejscu: zasady i punktacja (gem, set, tie-break, let), uderzenia (forhend, bekhend, slajs, wolej) oraz sprzęt (RA, balans, naciąg, rozmiar uchwytu). Każde hasło wyjaśniamy w jednym–dwóch zdaniach, a przy pojęciach sprzętowych odsyłamy do poradników.

A
All Court
Rodzaj podeszwy butów tenisowych do twardych kortów i do gry na różnych nawierzchniach. Najbardziej uniwersalna i trwała. Przeczytaj poradnik →
As (ace)
Serwis, którego odbierający nawet nie dotknie rakietą, a piłka trafia w pole serwisowe. Punkt dla serwującego.
ATP
Organizacja profesjonalnych tenisistów. Prowadzi męski cykl turniejów i ranking.
B
Balans
Punkt równowagi rakiety, mierzony w milimetrach od końca rączki. Rakieta „head light” (lżejsza w główce) jest zwrotniejsza, „head heavy” daje więcej mocy. Otwórz narzędzie →
Bekhend (backhand)
Uderzenie po stronie ręki niedominującej, np. po lewej stronie u praworęcznego gracza. Może być jednoręczny albo oburęczny.
Break (przełamanie)
Wygranie gema przy serwisie przeciwnika.
Break point
Sytuacja, w której odbierającemu brakuje jednego punktu do przełamania serwisu rywala.
C
Chwyt kontynentalny
Ułożenie dłoni na rączce „jak przy trzymaniu młotka bokiem”. Podstawowy chwyt do serwisu, woleja i smecza.
Chwyt półzachodni
Chwyt forhendowy z dłonią bardziej pod rączką niż we wschodnim. Ułatwia mocną rotację i jest dziś bardzo popularny.
Chwyt wschodni
Klasyczny chwyt do forhendu: wnętrze dłoni leży mniej więcej w płaszczyźnie naciągu. Dobry na początek nauki.
Clay
Angielska nazwa mączki. Także podeszwa butów z pełną jodełką, przeznaczona na korty ziemne. Przeczytaj poradnik →
D
Debel
Gra podwójna: dwie pary po dwóch zawodników. Kort jest szerszy o boczne pasy deblowe.
Deuce (równowaga)
Stan gema 40:40. Aby wygrać gem, trzeba zdobyć dwa punkty z rzędu: najpierw przewagę, potem gem.
Dywan
Nawierzchnia z wykładziny, często w halach. Wymaga gładkiej podeszwy typu carpet lub łagodnej all court. Przeczytaj poradnik →
F
Forhend (forehand)
Uderzenie po stronie ręki dominującej, np. po prawej stronie u praworęcznego gracza. Zwykle najsilniejsze uderzenie amatora.
G
Gem (game)
Część seta. Liczy się punkty 15, 30, 40 i gem. Przy 40:40 obowiązuje równowaga.
Główka
Część rakiety z naciągiem. Jej wielkość podaje się w in² lub cm². Większa główka wybacza więcej niecentralnych uderzeń. Przeczytaj poradnik →
H
Hawk-Eye
Elektroniczny system śledzenia piłki, który rozstrzyga, czy piłka była w korcie, czy na aucie.
Hybryda
Naciąg z dwóch różnych strun, najczęściej poliester w pionie i miękka struna w poziomie. Łączy rotację z komfortem. Przeczytaj poradnik →
I
ITF
Międzynarodowa Federacja Tenisowa. Ustala oficjalne przepisy gry.
K
Kick
Serwis z mocną rotacją, po którym piłka wysoko odbija się od kortu. Często używany jako drugi serwis.
Kros
Zagranie po przekątnej kortu. Przeciwieństwo zagrania po linii.
L
Let
Powtórzenie punktu. Najczęściej przy serwisie, gdy piłka dotknie siatki i spadnie w poprawne pole serwisowe.
Linia końcowa
Tylna linia kortu. Gra „z linii końcowej” to długie wymiany z głębi kortu.
Lob
Wysokie zagranie nad przeciwnikiem stojącym przy siatce.
Ł
Łokieć tenisisty
Potoczna nazwa przeciążenia przyczepów mięśni przedramienia po zewnętrznej stronie łokcia. Sprzęt może zmniejszyć obciążenie ręki, ale nie zastąpi leczenia. Przeczytaj poradnik →
M
Mikst
Debel, w którym w każdej parze grają kobieta i mężczyzna.
Multifilament
Struna złożona z wielu cienkich włókien. Miękka, komfortowa i daje łatwą moc. Dobra dla większości amatorów. Przeczytaj poradnik →
Mączka
Nawierzchnia ziemna z kruszonej cegły. Piłka odbija się wolniej i wyżej, a gracze ślizgają się do piłki.
N
Naciąg
Struny w rakiecie oraz siła, z jaką je naciągnięto (w kg lub funtach). Niższy naciąg daje więcej mocy, wyższy więcej kontroli. Przeczytaj poradnik →
NTRP
Amerykańska skala poziomu gry amatorów, od 1,5 (początkujący) do 7,0 (zawodowiec). Pomaga dobrać partnera i grupę na obozie. Otwórz narzędzie →
O
Owijka (overgrip)
Cienka taśma nawijana na rączkę. Poprawia przyczepność, wchłania pot i lekko pogrubia uchwyt. Przeczytaj poradnik →
P
Podwójny błąd
Dwa nieudane serwisy z rzędu. Punkt dla odbierającego.
Poliester
Sztywna, trwała struna dająca kontrolę i rotację. Szybko traci naciąg i jest mniej przyjazna dla ręki. Przeczytaj poradnik →
Przewaga (advantage)
Punkt zdobyty po równowadze (40:40). Kolejny punkt tego samego gracza daje gem.
Punkt meczowy (match point)
Sytuacja, w której graczowi brakuje jednego punktu do wygrania meczu.
Półwolej
Uderzenie piłki tuż po jej odbiciu od kortu, zwykle w okolicy linii serwisowej.
R
RA (sztywność)
Miara sztywności ramy rakiety. Im niższa wartość, tym rama bardziej elastyczna i łagodniejsza dla ręki. Typowo ok. 55–72. Przeczytaj poradnik →
Return
Odbiór serwisu, czyli pierwsze uderzenie odbierającego.
Rozmiar uchwytu
Obwód rączki rakiety, oznaczany w Europie L0–L5, a w USA w calach. Dobiera się go do długości dłoni. Przeczytaj poradnik →
S
Serwis
Uderzenie rozpoczynające każdy punkt. Serwujący ma dwie próby.
Set
Część meczu. Wygrywa go gracz, który pierwszy zdobędzie 6 gemów z przewagą dwóch. Przy 6:6 zwykle gra się tie-break.
Singiel
Gra pojedyncza, jeden na jednego.
Skrót (drop shot)
Krótkie, delikatne zagranie tuż za siatkę, gdy rywal stoi daleko.
Slajs (slice)
Uderzenie z rotacją wsteczną. Piłka leci nisko i po odbiciu zwalnia.
Smecz
Uderzenie z góry, jak przy serwisie, najczęściej odpowiedź na lob.
Sparing
Gra treningowa bez trenera, zwykle na punkty. Stała część obozów tenisowych. Otwórz narzędzie →
Sweet spot (słodki punkt)
Obszar naciągu, przy którym uderzenie jest najczystsze: najmniej drgań, najwięcej kontroli i mocy.
Swingweight
Moment bezwładności rakiety, czyli jak ciężka wydaje się w zamachu. Wyższy daje stabilność, niższy zwrotność.
T
Tie-break
Gem rozstrzygający seta przy stanie 6:6. Wygrywa gracz, który pierwszy zdobędzie 7 punktów z przewagą co najmniej dwóch.
Tłumik drgań (wibrastop)
Mały gumowy element wkładany między struny. Zmienia głównie dźwięk i odczucie drgań strun.
Topspin (nadrotacja)
Rotacja do przodu. Piłka szybciej opada za siatką i wysoko odbija się od kortu.
U
Układ strun
Liczba strun pionowych i poziomych, np. 16x19. Otwarty układ daje więcej rotacji i mocy, gęsty (18x20) więcej kontroli.
W
Wielki Szlem (Grand Slam)
Cztery najważniejsze turnieje: Australian Open, Roland Garros, Wimbledon i US Open. Otwórz narzędzie →
Wolej (volley)
Uderzenie piłki z powietrza, zanim odbije się od kortu, zwykle przy siatce.
WTA
Organizacja zawodowych tenisistek. Prowadzi kobiecy cykl turniejów i ranking.

Najczęstsze pytania

Jak liczy się punkty w gemie?

0, 15, 30, 40 i gem. Przy 40:40 jest równowaga i trzeba wygrać dwa punkty z rzędu.

Kiedy gra się tie-break?

Zwykle przy stanie 6:6 w secie. Organizator turnieju z góry ogłasza, czy sety rozstrzyga tie-break.

Zastosuj to w praktyce:

Źródła

Przeczytaj też